feiders Blog

Betaversion meines Blogs
25 Eintäge!
Kontakt: post[at]feider[punkt]space

18.06.2020

[l] Meine Linkliste ist online. Wenn ihr verlinkt werden möchtet und es inhaltlich passt, schreibt mir eine Mail!

Linkliste

14.06.2020

[l] Vor einiger Zeit habe ich im Studium mal eine Steganogrpahie-Software geschrieben. Damit kann man Informationen in Bildern verstecken. Und jetzt habe ich sie auf meiner Website versteckt!

Projektseite und Code auf GitHub

06.06.2020

[l] Die erste Version meiner Zettelkasten-Software ist online!

Ich benutze sie selbst, um kleine Notizen zu Papern, Büchern, Videos und Weiterem zu verwalten. Zu finden ist sie auf meiner Projektseite.

Github-Direktlink

21.05.2020

[l] Command & Conquer Remastered wird mit Quellcode veröffentlicht! Ich kann nicht behaupten, in diesem Spiel jemals gut gewesen zu sein, aber Strategiespiele haben mich immer schon fasziniert, sowohl aus der technischen Sicht, als auch aus der spielerischen. Das werde ich mir auf jeden Fall ansehen.

30.04.2020

[l] Public Service Announcement

28.04.2020

[l] Na ich hoffe, dass die Aliens in Frieden kommen! 👽

[l] >

  • Installiere Antivirus-Software
  • Werde über Antivirussoftware angegriffen
  • ?????
  • Profit
  • Großartig, man könnte fast denken, dass zusätzliche Komplexität die Angriffsoberfläche vergrößert! 🤔

    24.04.2020

    [l] Mein Deep Learning-Vortrag vom 36C3 ist jetzt online! Source Code zum Herumprobieren gibts auch :-)

    20.04.2020

    [l] Kollegen von mir haben ein witziges Spiel für Leute mit Spaß am Programmieren gefunden: https://www.codingame.com/

    17.04.2020

    [l] Ich bin immer noch von dieser Raytracing-Demo (YouTube) von CryTek begeistert. Und das herstellerunabhängig, ganz im Gegesatz zu nVidia RTX!

    [l] Truth In Game Design von Jonathan Blow (YouTube). Ein sehr spannender Vortrag, auch wenn man mit Game Design überhaupt nichts am Hut hat. Fraktale, Conways Game of Life, sehr viele Details generiert aus extrem einfachen Regeln.

    16.04.2020

    [l] Ich bin ja sonst nicht so der Anderen-beim-Spielen-Zugucker, aber Tino lohnt sich! Tötäl süppört!

    15.04.2020

    [l] Ich bin hier auf eine Arte-Doku zum “Blob” gestoßen. Ein Schleimpilz, der nur aus einer Zelle besteht, aber sehr “intelligent” agiert, teilweise sieht es so aus, als würde er sich mit einer Art A*-System fortbewegen.

    Oh, jetzt bin ich weiter in der Doku: Es ist quasi der A*-Algorithmus. Absolut abgefahren!

    [l] Großveranstaltungen bis zum 31. August verboten. RIP Festivals im Sommer :-(

    [l] Ich: Poliere mein Github-Konto auf

    Github: hqhqhq

    [l] Und passend zum letzten Posting: Jeder versucht diese Software auf Grund von Sicherheits- und Datenschutzbedenken zu vermeiden, die Eurogruppe gönnt sich Zoom-Meetings 👌

    [l] Das BSI veröffentlicht eine Broschüre über Videokonferenzsysteme.

    Mit über 150 Seiten ein ordentlicher Schmöker.

    14.04.2020

    [l] Ich habe in einem anderen Eintrag erwähnt, dass ich das Programmieren mit BlitzBasic begonnen habe und dass BB mit einem proprietären Compiler für Windows gearbeitet hat. Nun, mittlerweile ist der Code für den Compiler Open Source und lässt sich auch unter Linux bauen: Blitz3D-NG auf Github

    Viel Spaß!

    [l] Die Kunst des Trollens (YouTube), ein Beitrag mit Linus Neumann beim großartigen Sender Arte.

    Meine Meinung zu dem Thema lässt sich hier finden. Trolling is a art.

    13.04.2020

    [l] Meine erstes Projekt ist online!

    Auf meiner Projektseite befindet sich jetzt ein neuronales Netz, geschrieben in BlitzBasic. Ich wette, dass auf Deep Learning in BASIC vorher noch keiner gekommen ist :-)

    [l] In Arch Linux wird die Installation der SDL2-Pakete aus den Repos seltsam gelöst. Entsprechend funktioniert der normale Ansatz zum Einbinden in einer CMakeLists.txt nicht.

    Gelöst habe ich das so:

    option(ARCHLINUX "Check if running on arch linux" OFF)
    IF(ARCHLINUX)
        target_link_libraries(${PROJECT_NAME} SDL2::SDL2)
    ELSE ()
        target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${SDL2_LIBRARIES})
    ENDIF ()

    Kennt da jemand eine elegantere Lösung? :-S

    [l] Für alle, die sich für Spieleprogrammierung und die Engines dahinter interessieren, kann ich dieses Video (YouTube) wärmstens empfehlen. Verständlich und interessant gemacht!

    Inhaltlich geht es darum eine sehr einfache 3D-Engine in C und Basic zu bauen.

    [l] CSS ist ein wenig aufgehübscht. Reicht erstmal!

    [l] So, das ist der Testlauf meines Blogs. Ein hübsches CSS kommt noch. Vielleicht, versprochen.

    Generiert wird er mit diesen Scripts.

    [l] Hello World!

    Impressum und Datenschutzerklärung